Что такое DLSS? В чем преимущества технологии NVIDIA

О DLSS (Суперсэмплинг для глубокого обучения) — это технология, разработанная Nvidia для улучшения графики и производительности игр. Благодаря рендерингу игры в низком разрешении и использованию алгоритмов искусственного интеллекта для его увеличения DLSS предлагает улучшенное качество изображения и более высокую частоту кадров. В этой статье будет рассмотрено, как работает DLSS, в чем различия между версиями, какие игры совместимы, а также положительные и отрицательные стороны.

Что такое DLSS?

Мы в Oficina da Net знакомы с DLSS: мы используем эту технологию во всех игровых тестах с картами Nvidia, например, при анализе RTX 4090, 4070 Ti и ноутбука Avell A70 HYB, и это лишь несколько примеров. Но, в конце концов, что такое DLSS?

О »Суперсэмплинг для глубокого обучения« это технология, разработанная NVIDIA. Это метод «апскейлинга», который преобразует изображение с низким разрешением в изображение с высоким разрешением в режиме реального времени с использованием искусственного интеллекта. Этот метод использует алгоритмы обучения для улучшения качества графики в играх при сохранении или даже повышении производительности.

Как работает DLSS?

При включенном DLSS в настройках игры вместо того, чтобы видеокарта рендерила картинку в разрешении вашего монитора, игровые кадры рендерятся в более низком разрешении, обычно 720p, а затем алгоритмы масштабирование в режиме реального времени для восстановления изображения в более высоком разрешении, с большей резкостью и детализацией.

В случае ДЛСС 3.0также используется интерполяция кадров, когда видеокарта создает искусственные кадры между реальными кадрами, часто удваивая скорость FPS в игре.

Cyberpunk 2077 Без DLSS слева и с DLSS справа. Обратите внимание, как уменьшилось потребление графического процессора и увеличился FPS.

Основная цель DLSS — позволить игрокам наслаждаться высококачественной графикой без ущерба для производительности игры. Мы можем использовать аналогию с фильтром Instagram: как и фильтры, DLSS также действует при постобработке кадров, делая финальное изображение более четким и подробным.

Результатом этого является финальное изображение с качеством, сравнимым с качеством нативного рендеринга, но с гораздо меньшими требованиями к ресурсам графической обработки видеокарты.

Связанные новости

В чем разница между DLSS 1.0, 2.0 и 3.0?

Каждый выпуск DLSS представляет собой полную эволюцию предыдущего поколения, но есть совместимость. Ознакомьтесь с различиями между версиями ниже:

02/2019 — DLSS 1.0 – Он состоит из двух шагов, первый из которых улучшает зубчатость изображения с помощью нейронных сетей. Второй применяет апскейлинг, используя одно изображение с низким разрешением, искусственно улучшая его, пока оно не достигнет желаемого разрешения. Главный минус первой версии DLSS в том, что его нужно обучать именно в той игре, которая будет применяться — то есть мало совместимых игр. Но результаты были многообещающими, и Nvidia продолжила развивать технологию.

08/2019 — DLSS 1.9 – Это DLSS 1.0, адаптированный для работы на ядрах CUDA вместо ядер ТЕНЗОР, использовался экспериментально в игре Control. Получив неудовлетворительные результаты, NVIDIA решила вернуться и сохранить активность в ядрах. ТЕНЗОР.

04/2020 — DLSS 2.0 – Ускорение за счет искусственного интеллекта, использование ядер TENSOR и универсальное обучение, совместимость с гораздо большим количеством игр, таких как Cyberpunk 2077, Crysys Remastered, COD: Warzone и десятками других. На сегодняшний день это наиболее часто используемый DLSS, поскольку он совместим с картами RTX 2000 и RTX 3000.

09/2022 — DLSS 3.0 – Это модифицированная версия DLSS 2.0 с добавленной интерполяцией кадров, совместимая только с картами серии RTX 4000. Помимо улучшения разрешения и резкости изображения, версия 3.0 создает поддельные кадры между реальными кадрами. В результате получается удивительно плавный опыт с небольшим количеством артефактов.

RTX 4090, карта с поддержкой технологии DLSS 3.0. Источник: Oficina da Net.

Недостатком DLSS 3.0 является нет увеличения входной задержки и несовместимость с видеокартами, не входящими в серию RTX 4000.

В чем секрет, который делает DLSS таким замечательным?

Секрет кроется в том, как Nvidia использует свои суперкомпьютеры для обучения искусственного интеллекта: DLSS 1.0 обучали брутфорсу: Nvidia показала ИИ тысячи скриншотов игры в 64x суперсэмпл-сглаживание активирован. Потом показали скриншоты той же игры, но на этот раз без сглаживание. Искусственный интеллект сравнил «до и после» и научился преобразовывать изображение низкого качества в изображение, близкое к представленному изначально.

DLSS 2.0 обучается более широким способом: в нем используется то, что Nvidia называет «методами временной обратной связи», то есть процесс применения векторов движения к кадрам, интерпретация направления и скорости перемещения объектов или персонажей в игре. Так, искусственный интеллект знает, где был объект и куда он движется, что обеспечивает более плавное движение с меньшим количеством ошибок.

Поскольку DLSS 2.0 обучается в целом, а не на конкретной игре, это означает, что алгоритм может улучшаться со временем, перенося масштабируемые знания из одной игры в другую. Это приводит к гораздо большей совместимости.

Управление с включенным DLSS и без него. Источник: Нвидиа

После обучения ИИ Nvidia отправляет данные на видеокарты потребителей через драйверы GeForce Game Ready. После их обновления мы можем использовать тензорные ядра карт, чтобы воспользоваться преимуществами технологии масштабирования, даже если они не подключены к Интернету.

Игры, совместимые с DLSS 3.0

Совместимость с технологией апскейлинга Nvidia растет день ото дня. Ознакомьтесь с полным списком игр, в которых можно использовать DLSS 3.0:

  • Чумная история: Реквием
  • Атомное сердце
  • Черный миф: Вуконг
  • Яркая память бесконечна
  • Chernobylite
  • Клинок завоевателя
  • Киберпанк 2077
  • Ралли по пустыне Дакар
  • Доставьте нам Марс
  • Уничтожить всех людей! 2: повторно протестировано
  • Диабло IV
  • Dying Light 2 Оставайся человеком
  • FIST, выкованный в Shadow Torch
  • Ф1 22
  • Форза Хорион 5
  • Хитмэн 3
  • Наследие Хогвартса
  • Икар
  • ИЛЛ Космос
  • Мир Юрского периода Эволюция 2
  • Loopmancer
  • Мародеры
  • Полуночные солнца Marvel
  • Ремастеринг Человека-паука от Marvel
  • Человек-паук Marvel: Майлз Моралес
  • Симулятор полета Майкрософт
  • Полуночная охота за привидениями
  • Маунт и клинок 2: Баннерлорд
  • Ад: Острие лезвия
  • Жажда безграничной скорости
  • погибнуть
  • Портал с RTX
  • Редфолл
  • Отвечать
  • Сталкер 2: Сердце Чернобыля
  • Супер Люди
  • Сэкбой: Большое приключение
  • косить
  • Меч и Фея 7
  • Синхронизировано
  • Цикл: Граница
  • Накануне
  • Финал
  • Властелин колец: Голлум
  • Ведьмак 3: Дикая Охота
  • Трон и свобода
  • Башня фантазии
  • Warhammer 40,000: Темный Прилив
  • Уорхейвен
  • Ведьмин огонь
  • Поколения ВКР

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *