Рынок мобильных игр в последние годы рос в геометрической прогрессии: каждый месяц выпускаются тысячи игр. Однако лишь немногие студии выделяются как настоящие гиганты в этой индустрии. Эти студии не только создали игры, которые завоевали миллионы игроков по всему миру, но и сформировали будущее мобильных игр своими инновациями и рыночными стратегиями. Давайте узнаем больше о каждой из них и поймем, почему их считают крупнейшими студиями мобильных игр в мире.

Читайте также:

5 крупнейших студий мобильных игр в мире

Гарена

Изображение: Гарена/Раскрытие информации

Garena, дочерняя компания Sea Limited, — это компания по разработке игр и платформа цифровой дистрибуции, основанная в Сингапуре в 2009 году. Ее самая известная игра, «Free Fire», стала глобальным явлением. Free Fire, которую скачали в Google Play Store более 100 миллионов раз, является одной из самых популярных игр в жанре королевской битвы на мобильном рынке. Garena выделяется своей способностью создавать игры, которые привлекают внимание игроков разных возрастных групп и географических регионов.

Компания вкладывает значительные средства в киберспорт, организуя турниры и соревнования, которые привлекают миллионы зрителей по всему миру. Такой акцент на киберспорте не только увеличил популярность ее игр, но и помог Garena стать одной из крупнейших студий мобильных игр.

Зинга

Изображение: Zynga/Изображение

Компания Zynga, основанная в 2007 году Марком Пинкусом, является одним из пионеров в разработке социальных и мобильных игр. Компания получила известность после выпуска FarmVille в 2009 году, игры-симулятора фермы, которая быстро стала хитом на Facebook. С тех пор Zynga продолжает выпускать ряд популярных игр, в том числе «Words With Friends», «Zynga Poker» и «CSR Racing».

Zynga известна своей способностью создавать вызывающие привыкание социально-интерактивные игры. Ее игры часто включают в себя элементы социальных сетей, позволяющие игрокам взаимодействовать и соревноваться с друзьями и семьей. Компания также известна своими стратегическими приобретениями: приобретением небольших студий для расширения портфолио игр и присутствия на мобильном рынке. Недавно Zynga была приобретена Take-Two Interactive, одной из крупнейших игровых компаний в мире, что должно еще больше укрепить свои позиции на рынке.

Король

Изображение: Король/Раскрытие информации

King, основанная в 2003 году, является одной из самых известных студий мобильных игр, особенно благодаря оглушительному успеху Candy Crush Saga. Компания King со штаб-квартирой в Лондоне и офисами по всему миру специализируется на создании игр-головоломок, в которые легко играть, но которые вызывают сильное привыкание.

Запуск Candy Crush Saga в 2012 году изменил ландшафт мобильных игр. Игра быстро стала культурным феноменом: ежедневно в нее играют миллионы игроков. Популярность «Candy Crush Saga» привела к выпуску нескольких сиквелов и дополнительных игр, таких как «Candy Crush Soda Saga» и «Candy Crush Jelly Saga», все из которых имели одинаковый успех.

Кинг также разработал другие популярные игры, в том числе «Bubble Witch Saga» и «Farm Heroes Saga». Компания известна своей условно-бесплатной бизнес-моделью, согласно которой в игры можно играть бесплатно, но игроки могут приобретать внутриигровые предметы, чтобы улучшить впечатления. В 2016 году King была приобретена Activision Blizzard за 5,9 миллиарда долларов, укрепив свои позиции одной из крупнейших студий мобильных игр в мире.

Тенсент

Изображение: Tencent/Репродукция

Tencent, одна из крупнейших технологических компаний в мире, имеет значительное присутствие на рынке мобильных игр. Компания Tencent, базирующаяся в Китае, предлагает широкий спектр популярных игр, включая «Honor of Kings» и «PUBG Mobile». «Honor of Kings», известная за пределами Китая как «Арена доблести», — одна из самых прибыльных мобильных игр всех времен, в которую ежедневно играют миллионы активных игроков.

Tencent также известна своим стратегическим партнерством и инвестициями. Компания имеет значительные доли в нескольких игровых студиях по всему миру, включая Supercell, Riot Games (создатель «Лиги легенд») и Epic Games (создатель «Fortnite»). Эта стратегия диверсификации позволила Tencent доминировать на рынке мобильных игр в разных регионах и жанрах.

Помимо собственных игр, Tencent является крупным игроком в сфере киберспорта, организуя массовые турниры и создавая надежную инфраструктуру для поддержки дальнейшего роста этого сектора. Сочетание разнообразного портфолио, стратегических инвестиций и ориентации на киберспорт сделало Tencent одной из самых влиятельных студий мобильных игр в мире.

Суперселл

Изображение: Supercell/Репродукция

Supercell, базирующаяся в Финляндии, — одна из самых успешных студий мобильных игр в истории. Основанная в 2010 году, компания быстро завоевала известность с выпуском «Clash of Clans» в 2012 году. Игра, сочетающая в себе элементы строительства базы и стратегии в реальном времени, стала одной из самых прибыльных и долговечных игр на мобильных устройствах. рынок.

Помимо «Clash of Clans», Supercell выпустила и другие хиты, такие как «Clash Royale», «Brawl Stars» и «Boom Beach». Философия компании «маленькие команды, большие игры» позволила им сосредоточиться на качестве, а не на количестве, в результате чего игры стали доведенными до совершенства и хорошо приняты публикой.

Supercell известна своим уникальным подходом к разработке игр, при котором небольшие команды имеют свободу экспериментировать и создавать новые концепции. Эта культура непрерывных инноваций помогла компании сохранить свою актуальность и выпускать игры, которые находят отклик у геймеров по всему миру. В 2016 году компания Tencent приобрела Supercell, что еще больше укрепило ее позиции на мировом рынке мобильных игр.

Независимо от того, являетесь ли вы заядлым игроком в мобильные игры или просто интересуетесь индустрией, имена этих студий вам обязательно следует знать. Они не только создают игры, но также задают тенденции и открывают новые горизонты в мире мобильных игр.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *