Какие 5 лучших игр франшизы Castlevania по мнению критиков?

Франшизу Castlevania любят и прославляют за наследие качественных игр, значительное влияние и богатую вселенную, в которой участвуют охотники на вампиров, чудовищные существа и темные приключения.

Ниже мы выделяем пять игр этой легендарной серии, получивших наибольшее признание критиков.

Лучшие игры Кастлвания

Castlevania: Рондо крови (1993)

Castlevania: Rondo of Blood (1993) / Фото: Konami (реклама)

«Rondo of Blood» изначально был выпущен для системы PC Engine Super CD-ROM². Игра Рихтер в качестве главного героя и ее игровой процесс характеризуются точными прыжками, стратегическим боем с использованием кнута, сбором предметов для улучшения своих навыков.

Это самая известная игра в классическом стиле платформера и экшена, жанра, зародившегося в сериале.

Обновленная версия под названием «Castlevania: Dracula X» была выпущена для Super Nintendo в 1995 году и принесла новые уровни и изменения игрового процесса, которые отличали ее от оригинального Rondo of Blood.

Читайте также:

РЕКЛАМА

Castlevania: Ария скорби (2003)

Castlevania: Aria of Sorrow (2003) / Фото: Konami (реклама)

  • 87,86% нет игровых рейтингов
  • 91 нет на Метакритике

Выпущенная для Game Boy Advance, «Aria of Sorrow» — одна из игр франшизы, основанная на игровом процессе «Метроидвании», поджанре, известном своим нелинейным исследовательским игровым процессом и элементами ролевой игры.

В отличие от большинства других игр серии, сюжет «Арии скорби» разворачивается в будущем, в 2035 году, и рассказывает о главном герое Соме Крузе, молодом человеке, который вместе со своей подругой Миной Хакубой переносится в Замок Дракулы после наблюдения солнечного затмения.

Одной из отличительных механик игры является система «Тактическая душа», в которой Сома может поглощать души поверженных врагов, чтобы получить особые способности.

Благодаря успеху публики и критиков, эта игра получила прямое продолжение: «Castlevania: Dawn of Sorrow».

Castlevania: Рассвет скорби (2005)

Castlevania: Dawn of Sorrow (2005) / Фото: Konami (реклама)

  • 90,35% нет игровых рейтингов
  • 89 нет Метакритика

Прямое продолжение «Арии скорби», «Рассвет скорби», было выпущено для Nintendo DS и следует линии метроидвании своего предшественника. Название также было встречено критиками.

История разворачивается через год после событий предыдущей игры, и теперь Сома должен помешать злому культу возродить Дракулу.

В игровом процессе «Dawn of Sorrow» сохранена система «Тактическая душа» из предыдущей игры и представлена ​​новая, «Волшебная печать», которая использует сенсорное управление экраном DS. После победы над боссом игрок попадает на экран, где он должен нарисовать стилусом волшебный узор на нижнем экране DS. Если игроку удается нарисовать правильно и в отведенное время, босс запечатывается и не может быть возрожден. В противном случае босс восстановит небольшое количество здоровья и бой продолжится.

Castlevania: Круг Луны (2001)

Castlevania: Circle of the Moon (2001) / Фото: Konami (реклама)

  • 88,32% нет игровых рейтингов
  • 91 нет на Метакритике

«Circle of the Moon» — первая игра в серии, выпущенная для Game Boy Advance после не очень успешных набегов франшизы на 3D-среду на Nintendo 64, возобновившая и внесшая свой вклад в определение игрового процесса «Метроидвании» серии.

Сюжет игры рассказывает историю Натана Грейвса и его миссии по спасению своего наставника Морриса Болдуина.

Что касается игрового процесса, то в игре принят нелинейный стиль развития, где Натан использует кнут в качестве основного оружия. Кроме того, в игре представлена ​​карточная система DSS, позволяющая игрокам комбинировать карты навыков для создания магических эффектов на кнуте главного героя.

Получив одобрение критиков, игра вызвала некоторые разногласия из-за темной графики, обеспечивающей плохую видимость. Однако критики отметили, что это скорее ограничение Game Boy Advance, чем проблема самой игры.

Castlevania: Симфония ночи (1997)

Castlevania: Symphony of the Night (1997) / Фото: Konami (реклама)

  • 93,03% нет игровых рейтингов
  • 93 нет на Метакритике

Первоначально выпущенная для Sega Saturn и PlayStation, «Symphony of the Night» широко известна как одна из самых влиятельных игр в истории видеоигр, став важной вехой в эволюции платформеров и экшен-игр.

Именно эта игра привнесла в серию новый стиль игрового процесса, позже получивший название «Метроидвания». Вместе с игрой Super Metroid (1994) от Nintendo, «Симфония ночи» оставила след в истории игр, создав новый поджанр.

История начинается в конце «Кровавого рондо» и показывает победу Рихтера над Дракулой. Четыре года спустя Рихтер исчезает, а замок Дракулы появляется вновь. Именно здесь в игру вступает главный герой этой игры, Алукард, получеловек-полувампир и сын Дракулы, чья миссия — разрушить замок своего отца.

Геймплей сосредоточен на исследовании замка, приобретении новых навыков и снаряжения, борьбе с врагами и боссами, а также открытии ранее недоступных областей.

Смотрели ли вы новые видео на YouTube от Olhar Digital? Подпишитесь на канал!

Каждый месяц получайте эксклюзивные предметы, бесплатные игры, бесплатное членство на Twitch.tv и многое другое вместе с вашим членством. Основной. Клика здесь на 30-дневную бесплатную пробную версию.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *