Как лучшие предложения,
хвост не застрялДолгое время неигровые персонажи (или NPC, как их больше называют) были синонимами произносимых и повторяющихся фраз. Похоже, дни его сочтены. В демоверсии Nvidia продемонстрировала игровых персонажей, которые используют генеративный искусственный интеллект для общения на естественном языке.
NPC Nvidia с использованием Avatar Cloud Engine (Изображение: Playback/Nvidia)
Технология называется Avatar Cloud Engine (ACE) и была представлена в этот понедельник (29) на выставке Computex 2023 на Тайване.
В демо-игре NPC, работающий в антиутопическом ресторане, разговаривает с игроком на естественном языке.
Для взаимодействия с ним нет диалоговых окон с готовыми фразами, как это обычно бывает в играх. Просто удерживайте кнопку и скажите что-нибудь своим голосом. Неигровой персонаж понимает и отвечает.
Демонстрация была создана в партнерстве с Convai и может работать в облаке или локально на оборудовании Nvidia. В качестве основы для моделей использовалась собственная технология NeMo компании. Она также присутствует в партнерстве Nvidia с Dell, о котором было объявлено на прошлой неделе.
NPC от Nvidia, кажется, все еще следует сценарию
Потенциал, кажется, есть, но на данный момент это совсем не революционно. Ответы Джина, работника ресторана, кажутся такими же написанными, как и у любого NPC — вот перевод диалога:
Игрок: Привет, Джин, как дела?
Джин: К сожалению, не так хорошо.
Игрок: Что случилось?
Джин: Меня беспокоят преступления в регионе. В последнее время все плохо. Мой ресторан попал под перекрестный огонь.
Игрок: Я могу чем-нибудь помочь?
Джин: Если хочешь что-то с этим сделать, до меня дошли слухи, что криминальный авторитет Кумон Аоки вызывает в городе всевозможный хаос. Он может быть корнем этого насилия.
Игрок: Я поговорю с ним. Где я могу найти его?
Джин: Я слышал, что он часто появляется в подпольных бойцовских клубах в восточной части города. Взглянем.
Игрок: Хорошо, я иду.
Джин: Se cuida, Кай.
С другой стороны, интересен тот факт, что игрок может разговаривать с персонажем на естественном языке, как если бы это был реальный человек. При некотором развитии это может сделать взаимодействие намного богаче и сложнее.
Поскольку Nvidia не выпустила демоверсию для тестирования, невозможно узнать, каковы другие варианты фраз и ответов.
В разговоре с Грань, Джейсон Пол, вице-президент платформы GeForce в Nvidia, сказал, что технология может использоваться более чем для одного персонажа одновременно, и что два NPC могут даже разговаривать друг с другом. Однако это еще не проверено.
С информацией: The Verge, Engadget
Avatar Cloud EngineConvaiInteligência ArtificialНеигровой персонажNvidiaNvidia NeMoТайваньDell